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Bei einem Leichenfresser, der im Volksmund auch »Verschlinger der Toten« genannt wird, handelt es sich um eine monströse, aufgedunsene Kreatur, deren Erscheinung nur noch wage an die eines Menschen erinnert. Sich nur langsam fortbewegend, verströmt der verwesende Körper des Leichenfressers einen Pesthauch, der von dem heranrückenden Krankheitsherd kündet, durch dessen Körper Gift statt Blut fließt. Als wäre all das nicht genug, wird gemunkelt, dass zur Herstellung einer dieser Monstrositäten neben finsterer Magie ein lebender Mensch vonnöten ist. Auch wenn nichts genaues über diesen Prozess bekannt ist, kann man ihn sich nur als alptraumhaft vorstellen.
Anmerkungen: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Nachdem sie eine lebende Einheit getötet hat, labt sie sich an deren Überresten und erhält durch die restliche Lebenskraft in dem toten Körper einen zusätzlichen Lebenspunkt zu ihrem Maximalwert.
Vorherige Stufe: | Ghoul |
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Nächste Stufe: | Ghast |
Kosten: | 27 |
LP: | 47 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Necrophage Ascension |
Fertigkeiten: |
![]() | Klauen Klinge | 7 - 3 Nahkampf | poison |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 10% |
Stich | 30% |
Wucht | 0% |
Feuer | 10% |
Kälte | 40% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |